截止162章,书中所出现的天赋(有彩蛋哦)

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WE
战队天赋:60E天团:粉丝们的认可度可以加强队员的属性,也可能反向加强哦。——宇宙中的生物,请借给我元气吧。
选手天赋
微笑:
天赋一:Farm machine(补刀机器):补刀稳定在游戏分钟*10左右——顶级ADC的基本素质是什么?
天赋二:第一个ADC:对击败过的下路组合状态自动修正为良好。——He may as well have revolutionized the way the AD carry role is played with his sheer dominance.
厂长:
养猪场:入侵敌方野区时,基础属性增加3%——你的野区我养猪。
IG:
PDD:
易燃易爆炸:比赛时,意识属性概率+10or-10
(从S2回来后,PDD的实力有显著增加,天赋有过一次进化,debuff从-10变为了-5)
TPA
战队天赋:暗杀星:当队伍知名度极低时,队员全属性上升——不鸣则已,一鸣惊人。
PE(原WEA)
娜美:秘制自信:怀着绝对的自信比赛时,全属性提高,或者相反。当前:+3——我从污秽和淤泥中复苏,我是灼热的青莲,我是独一,的美。
兮夜:借势:比赛中,根据队友水平获得属性获得正向补正。——借力者强,借势者智,借智者王。
OMG:
战队天赋:黑暗势力:绝境之中仍有生机,自律的生活习惯让队员们状态在赛场上自动调节为良好。——相信自己,严格要求自己。
大哥:
天赋:大娃:使用战士英雄实力增加,非战士英雄实力削弱。——真男人!
灵药:
天赋:二娃:作为团队指挥时,意识属性增加——腹黑军师灵药。
无状态:
天赋:三娃:丢失敌方打野讯息时,全属性+2——“少林功夫好啊,真滴~好啊~你是铁头功……”
小伞:
六娃:比赛时,存在感降低。——隐形的翅膀让梦恒久比天长。
LGD:
战队天赋:均衡教派使徒:根据敌方战队实力与己方差距,增加/减少战队属性。——Enforce equilibrium(执行均衡之令)
皇族:
战队天赋:如虹:每次比赛,战队会随着经济差累积气势,气势越高,选手实力越强,气势越低,气势会一直累积到下一场比赛。当前加成:+4

小狗:
天赋一:三件套:三件套后全属性+2——拖吧,等到uzi三件套。
天赋二:躁狂:心态良好时,基础属性+3%,意识属性-1%,心态爆炸时天赋属性+3%,意识属性-3%,该天赋无视属性满值限制。——狂?小狗。
Tabe
天赋:救赎:牺牲自己最高属性天赋,等量地增加队友相应属性。
丑开:
天赋:智障光环:开赛前,随机牺牲自己某项属性2-6点,降低敌方双倍该项属性。——将别人拉到自己的领域里,然后用自己充分的经验打败他!
RE:
战队天赋:暂未诞生
韦神:
天赋一:无天:无天:抗拒其他人天赋所带来的减益。——无天斗佛祖。
天赋二:斗神:比赛中,1000码内存在每存在一个敌方,全属性+1——暴力,既是优雅。
老贼:
天赋:司马氏:比赛中,不交流时,基础+3,交流时,意识+3——谢谢大家买票。
阿光:
天赋:光:所有队友基础属性+2——赢得比赛的唯一方法,就是mouse变成光!
Letme:
天赋:屠龙:与世界第一对阵时,全属性+10%;每赢下一次世界第一,获得一层屠龙印记。——龙,这种东西到底存不存在?
屠龙印记:每层屠龙印记,为拥有者增加全属性2点,有效期:三个月。(letme专属)——倚天不出,谁与争锋。
香锅:
天赋:我全都要:每夺得一次中立地图资源,该场比赛全属性+2,每失去一次中立地图资源,该场比赛全属性-1。——赢家通吃!
1uoshuo(福利,嘿嘿嘿):
天赋一:神之手:(主动技能)复制其它选手天赋并使用之,使用槽(0/2)——上帝,借着罗硕的手在玩英雄联盟。
天赋二:风(你们自己猜吧)
还有我在评论区已经曝光的faker的天赋之一:魔王?真身:属性不受100满值的限制——我的能量,无穷无尽!
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